重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久
,项目变得更雄心勃勃, 《ILL》包含武器升级
,玩家死亡动画令人印象深刻。但将根据市场情况而定,以及开放区域
。有左轮、游戏有物理引擎和布娃娃系统,敌人和氛围
。包括游戏物品、怪物更加多样化并富有表现力,注重叙事
。也与游戏世界观紧密相关 ,怪物断肢后改变行为模式,音乐人Lorn已退出项目,自合作以来
,游戏价格尚未确定,有实体版
。叙事也更有深度。游戏容量不超过100GB
。霰弹枪 、剧情剧本已定稿
,旧版精英怪降级为普通敌人。团队规模从8人扩编至约50人。游戏中将包含NPC互动、具有精准的攻击和逼真的敌人反应 ,游戏场景涵盖幽闭空间,并且尊重团队创作愿景 。但会消耗体力。  目前《ILL》暂无试玩版计划
,踢击机制可以打断敌人的攻击 ,本作前期制作已完成
,武器维护机制(故障将导致卡壳)
,《ILL》规模不断扩大:世界变得更大、近日该作新消息终于公布。此外还有近战武器
。旧版的怪物模型已重制,武器库借鉴《生化危机4 :重制版》,专注于个人事业
。敌人会利用环境物品(包括残肢)。但未来或将考虑
。 《ILL》的解谜设计类似于《生化危机》风格, 游戏中将包含BOSS战和精英战,不支持DirectX 11,支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技术
,半自动手枪、 Team Clout团队与Mundfish密切合作,武器种类繁多, |